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多媒體時代.讓互動更真實互動體感游戲技術(shù)|讓創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實

創(chuàng)始人 2021-12-07 行業(yè)動態(tài) 1

多媒體時代.讓互動更真實


隨著科學技術(shù)的不斷發(fā)展,


互動多媒體漸漸成為了主流趨勢,


相比較之前傳統(tǒng)的多媒體,


功能上更加全面。


多媒體互動將各種科技裝置與投影設備等多種功能


有機地融合在一起給觀眾帶來


更好的互動體驗與展示,


以互動的方式,把參觀者與參與者融合,


給觀眾帶來一種新科技的視覺效果,


促使展廳活躍起來。



而多媒體互動裝置多種多樣


有地面互動投影、


裸眼3D、幻影成像系統(tǒng)、360度全息成像、


內(nèi)投球、魔幻鏡面互動系統(tǒng)、


虛擬電子翻書系統(tǒng),多點數(shù)碼觸摸桌,

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數(shù)字沙盤等等


通過3D全息投影技術(shù),


可以突破傳統(tǒng)投影技術(shù)的局限,


隨時切換或定制各種場景,


使主題內(nèi)容更加生動,


聲光圖像體驗更加極致,


 讓參觀者身臨其境,


與環(huán)境、互動,真正“進入”到幻影世界當中,


成為現(xiàn)場中最重要的因素。


沒有了
互動多媒體體感互動是一種現(xiàn)代化互動方式

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