在后奧運時代,劉畊宏的主力下,運動成為了一種男女老少皆可參與的潮流。體感運動又成為熱門選擇。相對于一般傳統(tǒng)的游戲來說,不需要使用手柄這種工具來操控,玩家可以直接通過肢體動作進行游戲即可,這種游戲的優(yōu)勢在于帶入性更強,能夠快速的讓玩家全身心的投入到運動游戲中。今天小編就來給大家介紹,那些熱門的體感運動項目。
智立方體感互動運動
智立方“體感互動運動”是通過互動科技技術(shù),讓玩家站在游戲前,不需要借助工具,只需要動動肢體,即可凌空操作游戲內(nèi)的虛擬人物完成多項互動運動項目。
體感跨欄:玩家需要通過跳躍、加速奔跑讓代表自己形象的虛擬人物,完成跨欄比賽挑戰(zhàn)!
體感跑步:站在感應(yīng)區(qū)域前,玩家需要加快原地奔跑的速度,讓代表自己形象的虛擬人物加速快跑,完成100沖刺的挑戰(zhàn)!
體感游泳:模擬一個虛擬的游泳比賽場景,玩家需要加速擺動手臂,操控代表自己形象的虛擬人物加速游動,最終達到目的地即獲勝!
體感攀爬:通過在攀爬墻上投影出互動游戲界面,讓玩家在攀爬的過程同時還能參與互動游戲,讓攀爬充滿新奇和挑戰(zhàn)。